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书名:游戏创作与职业:来自行业专家的内部机密
作者:(美)Mare Saltzman
译者:
出版社:兵器工业出版社
价格:58元


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简介

阅读本书就相当于与150多位成功的视频游戏设计师、制造师和发行师聚集在一张大型圆桌旁参加讨论!          “游戏设计是一门艺术,最有效的方法是从大师那里学习艺术。《游戏创作与职业——来自行业专家的内部机密》一书将向你奉献若干名大师的创作智慧。这是一本游戏设计爱好者难得的好书,并且在行业竞争中我也从中获得很大的帮助。”——Jason  Rubin          本书非常值得信赖,它介绍游戏设计大师们的秘密和经验。这本书将带给你更多的关于游戏产业的内部机密,并且将正确引导你在游戏行业中的游戏人生。通过本书你将了解到:        ——如何创建游戏PS2,Xbox以及GameCube,甚至是GameBoy,机密电话等。          ——PC游戏设计和生产,包括版权防护方法,就像The  Sims  or  massively  multiplayer中提到的在线游戏EverQuest。          ——破解游戏行业的方法、技术和策略。在你的生产队伍里,或者游戏销售市场,或受聘于一个世界著名的发行商——它们都一直起着非常重要的作用。        ——无论PR是否为视频游戏,市场销售或在线发布,都会涉及到金钱问题。重要的是,应当学会如何创建共享软件并成功地通过网络销售它。        ——“游戏设计大师模板”则提供了创建游戏过程设计的经典文档;似乎就像传说中的游戏创作大师Chris  Taylor。                ——本书由Nolan  Bushnell写序,他从Atari?开始并创建了Pong,著有“视频游戏开发之父”一书。
目录

目      录  第一部分    制作前期               第1章    游戏类型与视角 2               游戏类型 2               动作类游戏 2               策略类游戏 3               冒险类游戏 3               RPG角色扮演类游戏 3               运动类游戏 4               模拟类游戏 4               益智型游戏 6               游戏视角 6               第一人称视角 6               第三人称视角 7               俯视角 8               等轴斜视角 8               平面横向视角 9               文字游戏 10               第2章    一般游戏设计:动作/街机游戏 11               Jason  Rubin,  Naughty  Dog 11               Shinji  Mikami,  Capcom 12               Brendan  McNamara,  Sony  Computer  Entertainment  Europe 13               Yu  Suzuki,  Sega 15               Hironobu  Sakaguchi,  Square.Ltd 17               Chris  Cross,  Electronic  Arts  Los  Angeles 18               James  McGee,  Carbon6  Entertainment 20               Cliff  Bleszinski,  Epic  Games 22               David  Jaffe,  Sony  Computer  Entertainment  America 24               Hideo  Kojima,  Konami 27               Lorne  Lanning,  Oddworld  Inhabitants 27               Gabe  Newell,  Valve  Software 29               George  Broussard,  3D  Realms 30               Scott  Miller,  3D  Realms 31               Pierre  Rivest,  Ubi  Soft  Entertainment,  and  Reid  Schneider,  BAM!Entertainment 33               David  Perry,  Shiny  Entertainment 34               Minh  Le,  Valve  Software 37               Mathieu  Ferland,  Ubi  Soft 37               Mike  McCoy,  Ubi  soft 40               David  Dienstbier 43               Randy  Smith,  Ion  Storm  Austin 44               Erin  Roberts,  Digital  Anvil 45               Denny  Thorley,  Day  1  Studios 47               第3章    一般游戏设计:策略游戏 50               Sid  Meier,  Firaxis 50               Bill  Roper,  Blizzard  North 50               Brian  Reynolds,  Big  Huge  Games 54               Bruce  C.  Shelley,  Ensemble  Studios 55               Peter  Molyneux,  Lionhead  Studios 57               Alex  Garden,  Relic  Entertainment 58               Louis  Castle,  Electronic  Arts/Westwood  Studios 59               Chris  Sawyer,  Freelance 60               Rick  Goodman,    Stainless  Steel  Studios 61               Phil  Steinmeyer,  PopTop  Software 63               Ed  Dal  Castillo,  Liquid  Entertainment 64               第4章  一般游戏设计:运动.  模拟.  冒险               与谜题游戏 66               运动游戏 66               Kevin  Wilkinson,  EA  Sports 66               Mark  Dickenson,  The  3DO  Company 68               Jeremy  Strauser,  EA  Sports 69               Steven  Chiang,  EA  Sports 70               Mike  Olsen,  EA  Sports 71               Steven  Rechtschaffner,  Electronic  Arts  Canada 72               Dave  Davis,  Electronic  Arts 74               Kenji  Kanno,  Hitmaker  Studios/Sega 75               模拟游戏 77               Will  Wright,  Maxis  Software 77               Bruce  Williams,  Microsoft 79               Steve  Hunt 81               Fred  Markus,  Rockstar  San  Diego 81               Ed  Martin,  Electronic  Arts 82               冒险游戏 84               Tim  Schafer,    Double  Fine  Productions 84               Denis  Dyack,  Silicon  Knights 86               Phil  Saunders,    Presto  Studios 88               Ragnar  Tornquist,  Funcom 89               Ron  Gilbert,  Hulabee  Entertainment 91               谜题游戏 92               Harry  Gottlieb,  Jellyvision 92               Alexey  Pajitnov,  Microsoft 93               Toshihiro  Nagoshi,  Amusement  Vision/Sega 94               第5章  一般游戏设计:角色扮演游戏与持久               在线世界 96               角色扮演游戏 96               Bill  Roper,  Blizzard  Entertainment 96               Matt  Householder,  Blizzard  North 98               Tim  Cain,  Troika  Games 99               Chris  Taylor,  Gas  Powered  Games 101               Todd  Howard,  Bethesda  Softworks 104               Warren  Spector,  Ion  Storm  Austin 105               Ray  Muzyka和Greg  Zeschuk,  BioWare               工作室 106               Harvey  Smith,  Ion  Storm  Austin 111               大型多人游戏 112               Brad  McQuaid,  Sign  Games  Online 112               Richard  Lord  British  Garriott,  NCsoft 115               Michael  Waite,  Electronic  Arts 117               Will  Wright,  Maxis  Software 119               Gordon  Walton,  Maxis  Software 119               Craig  Alexander,  Electronic  Arts/Westwood  Studios 121               Shane  Dabiri,  Blizzard  Entertainment 122               第6章    创作角色.  故事板与设计文档 124               Shigeru  Miyamoto,  Nintendo 124               Lorne  Lanning,  Oddworld  Inhabitants 125               Tsunekazu  Ishihara,  Pokémon  Co. 127               Toshihiro  Nagoshi,  Amusement  Vision/Sega 128               David  Perry,  Shiny  Entertainment 129               George  Broussard,  3D  Realms 131               Scott  Miller,  3D  Realms 133               Jason  Rubin,  Naughty  Dog 134               Toby  Gard,  Confounding  Factor 135               Yuji  Naka,  Sega 136               Yu  Suzuki,  Sega 137               Hideo  Kojima,  Konami 137               Michel  Ancel,  Ubi  Soft  Entertainment 138               Tim  Schafer,  Double  Fine  Productions 139               Gabe  Newell,  Valve  Software 140               Alex  Garden,  Relic  Entertainment 140               Bruce  C.  Shelley,  Ensemble  Studios 140               Noah  Falstein,  The  Inspiracy 141               Phil  Steinmeyer,  PopTop  Software 143               Phil  Saunders,  Presto  Studios 144               Ragnar  Tornquist,  Funcom 144               Ron  Gilbert,  Hulabee  Entertainment 146               Daniel  Greenberg,  Freelance 146               Bill  Roper,  Blizzard  Entertainment暴雪娱乐公司 149               Matt  Householder,  Blizzard  North 150               Chris  Taylor,  Gas  Powered  Games 150               Warren  Spector,  Ion  Storm  Austin 151               American  McGee,  Carbon6  Entertainment 152               第7章    主设计文档模板 155               标题页 155               目录表 156               设计历史 159               版本1.10 159               版本2.00 159               版本2.10 159               游戏概述 160               基本原理 160               常见问题 160               特征集 161               总体特征 161               多人游戏特征 161               编辑器 161               游戏可玩性 161               游戏世界 161               概述 161               世界特征1 161               世界特征2 161               物理世界 162               渲染系统 162               照相机 162               游戏引擎 163               光照模型 163               世界布局 163               概述 163               世界布局细节1 164               世界布局细节2 164               游戏角色 164               概述 164               创作角色 164               敌人和怪物 164               用户界面 164               概述 164               用户界面细节1 164               用户界面细节2 164               武器 164               概述 164               武器细节1 164               武器细节2 164               音乐和音效 164               概述 164               CD音轨 164               三维音效 165               声音设计 165               单人游戏 165               概述 165               单人游戏细节1 165               单人游戏细节2 165               故事 165               可玩的时间 165               获胜条件 165               多人游戏 165               概述 165               玩家最大数量 165               服务器 165               用户定制 165               互联网 166               游戏站点 166               持久性 166               保存和加载 166               角色渲染 166               概述 166               角色渲染细节1 166               角色渲染细节2 166               世界编辑 166               概述 166               世界编辑细节1 166               世界编辑细节2 166               各种附加素材 166               概述 166               我的思想碎片... 166               某某附录 167               第8章    关卡设计 168               Paul  Jaquays,  Ensemble  Studios 168               Paul  Jaquays对于关卡设计的26条建议 169               Paul  Jaquays对于游戏设计的建议 171               Tim  Willits,  Id  Software 172               单人游戏 173               死亡游戏关卡 174               抢旗游戏 176               关卡王Richard  Gray,  Ritual  Entertainment 177               Cliff  Bleszinski,  Epic  Games 179               Peter  Hirschmann,  LucasArts 182               Chris  Foster,  Raven  Software 185               Michael  Raymond-July 186               Jeff  Lane,  Valve  Software 187               Stevie  Case,  Monkeystone  Games 188               第9章    谜题设计 190               Lorne  Lanning,Oddworld  Inhabitants 190               George  Broussard,3D  Realms 191               Tim  Schafer,  Double  Fine  Productions 192               Phil  Saunders,Presto  Studios 192               Ragnar  Tamquist,  Funcom 193               Gabe  Newell,  Valve  Software 194               Michael  Raymond-July 194               Chris  Foster,Raven  Software 195               第10章    任务设计 196               Greg  Street,Ensemble  Studios 197               Rob  Pardo,  Blizzard  Entertainment 199               James  Schmalz,  Digital  Extremes 200               Louis  Castle,  Electronic  Arts/Westwood  Studios 202               Fred  Markus,  Angel  Studios 202               Harvey  Smith,  Ion  Storm  Austin 203               Randy  Smith,  Ion  Storm  Austin 204               Peter  Hirschmann,  LucasArts 205               第二部分    制作中期               第11章    编程原理 208               Alan  Lawrance,  Volition 208               John  Slagel,  Volition 211               Tim  Sweeney,  Epic  Games 215               Sid  Meier,  Firaxis  Games 218               Shigeru  Miyamoto,  Nintendo 218               Don  Hopkins,  Freelance 218               Bartosz  Kijanka,  Gas  Powered  Games 222               Stephen  White,  Naughty  Dog 225               Catherine  Roy和Eric  Allard,  Ubi  SoftEntertainment 227               Brian  Reynolds,  Big  Huge  Games 229               David  Wu,  Pseudo  Interactive 229               Peter  Molyneux,  Lionhead  Studios 231               Louis  Castle,  Electronic  Arts/  Westwood  Studios 231               Greg  Thomas,  Sega  of  America/Visual  Concepts 232               Steve  Hunt 233               James  Schmalz,  Digital  Extremes 234               Doug  Church,  Freelance 236               John  Scott,  Raven  Software 238               Michael  Raymond-July 239               Ed  Magnin,  Magnin  &  Associates 240               第12章    人工智能 242               Brian  Reynolds,Big  Huge  Games 242               Sid  Meier,  Firaxis  Games 243               Bruce  Shelley,  Ensemble  Studios 244               Chris  Sawyer,  Freelance 245               Will  Wright,  Maxis  Software 245               Warren  Spector,  Ion  Storm  Austin 246               David  Wu,  Pseudo  Interactive 246               Steve  Hunt 247               Alan  Lawrance,  Volition 247               Don  Hopkins,  Freelance 248               John  Scott,  Raven  Software 248               Richard  Evans,  Lionhead  Studios 249               第13章    游戏美术和动画 251               Ian  Lloyd,  Electronic  Arts 251               Rodney  Alan  Greenblat,  Freelance 255               John  Miles,  Electronic  Arts  UK 257               Mark  Gibbons,  SCEE,  Cambridge  Studio 259               Richard  Kriegler,  Electronic  Arts/Westwood  Studios 263               Takiyoshi  Sato,  Konami 265               Lee  Petty,  Circus  Freak  Studios 266               Tetsuya  Nomura,  Square  Enix 273               Don  Hopkins,  Freelance 274               Kevin  Cloud,  Id  Software 275               Pierre  Rivest,  Ubi,  BAM! 278               Catherine  Roy,  Ubi  Soft  Entertainment 279               Greg  Thomas,  Sega  of  America/VisualConcepts 280               Todd  Howard,  Bethesda  Softworks 281               Emmanuel  Valdez 282               Rick  Stringfellow 284               Dan  Michelson,  Electronic  Arts 287               Don  Bluth,  Don  Bluth  Films 289               第14章    用户界面与游戏控制 292               Steve  Rechtschaffner,  Electronic  Arts  Canada 292               Lorne  Lanning,  Oddworld  Inhabitants 293               Shigeru  Miyamoto,  Nintendo 294               James  Schmalz,  Digital  Extremes 295               George  Broussard,  3D  Realms 295               Pierre  Rivest,  Ubi  Soft  Entertainment 295               Catherine  Roy,  Ubi  Soft  Entertainment 296               Sid  Meier,  Firaxis  Games 296               Bruce  Shelley,  Ensemble  Studios 296               Don  Hopkins,  Freelance 297               为模拟游戏设计界面:Don  Hopkins对Will  Wright演讲的总结 298               Mark  Dickenson,  The  3D0  Company 301               Steve  Hunt,  Rage  Software 302               Phil  Saunders,  Presto  Studios 302               Tim  Cain,  Troika  Games 302               Matt  Householder,  Blizzard               Entertainment 303               Richard  Garriott与Ncsoft 303               Michael  Waite,  Electronic  Arts 304               David  Wu,  Pseudo  Interactive 304               Todd  Howard,  Bethesda  Softworks 305               第15章    声音工程 306               Matthew  Lee  Johnston,  Microsoft 306               Marty  O’Donnell,  TotalAudio/Bungie  Studios/Microsoft 310               Erik  Kraber,  Jack  Grillo,  EALA 313               Tommy  Tallarico,  Tommy  Tallarico  Studios 316               Clint  Bajakian,  The  Sound  Department 316               George  Sanger,  Fat  Man  Music 319               第16章    音乐与游戏 322               Tommy  Tallarico,  Tommy  Tallarico  Studios 322               George  Sanger,  Fat  Man  Music 326               Chance  Thomas,  HUGEsound  Network 327               Jeff  Kliment,  LucasArts 330               第三部分    制作后期               第17章    游戏测试 332               Bill  Roper,  Blizzard 332               Matt  Householder,  Blizzard  North 334               Chirs  Taylor,  动作游戏/RPG 334               David  Dienstbier 334               David  Jaffe,  Sony  Computer  Entertainment  America 335               Steven  Rechtschaffner,  篮球游戏NBA 335               Bruce  Williams,  Microsoft 335               Todd  Howard,  Bethesda  Softworks 336               Warren  Spector,  Ion  Storm  Austin 337               Harvey  Smith,  Ion  Storm  Austin 337               Randy  Smith,  Ion  Storm  Austin 338               Brad  McQuaid,  Sigil  Games  Online 338               Richard与大不列颠贵族及其Garriott,  Ncsoft 339               Sid  Meier,  Firaxis 340               Eric  Tremblay,  Ubi  Soft  Entertainment 340               Harry  Gottlieb,  Jellyvision 342               第18章    技术支持与客户服务 344               Robert  Riley  Jr.,  THQ 344               Mark  Linn,  Interplay 345               Ernest  McCay 347               第19章    公共关系与市场营销 350               公共关系 350               Tammy  Schachter,  Konami  of  America 350               Jeffrey  Castaneda,  Rockstar  Games 353               Jeane  Wong,  Electronic  Arts    EA   357               Tom  Sarris,  LucasArts 359               Chris  Olmstead,  Golin/Harris  International 360               Mike  Rubinelli,  THQ 362               市场营销 363               Mary  Bihr,  LucasArts 363               Peter  Dille,  VP市场与THQ 364               Mike  Fischer,  Sega 367               Jason  Enos,  Konami 369               Jay  Miller,  ZIOSoft 371               第四部分    如何实现               第20章    自己动手与共享软件革命 374               Howard  Tomlinson,  Astraware 374               Chris  Kantrowitz,  7ate9 376               John  Romero,  Monkeystone  Games 379               Bill  Bales,  Friendly  Software 380               Ian  Wall,  Beermat  Software 382               Shawnee  Sequeira,  Small  Rockets 386               Steve  Moraff,  MoraffWare 388               Thomas  Warfield,  GoodSol  Development 390               第21章    步入游戏行业 393               Joel  Jewett,  Neversoft  Entertainment 393               Paul  Jaquays,  Ensemble  Studios 395               Bill  Roper,  Blizzard  North 396               Tim  Willits,  Id  Software 397               Erin  Roberts,  Digital  Anvil 397               Chris  Taylor,  Gas  Powered  Games 398               Chris  Cross,  Electronic  Arts  Los  Angeles(EALA) 398               American  McGee,  Carbon6  Entertainment 399               Cliff  Bleszinski,  Epic  Games 399               Denny  Thorlev,  Day  1  Studios 400               Dave  Davis,  Electronic  Arts 401               Michael  Rubinelli 401               Brendan  McNamara,  SCEE 403               George  Broussard,  3D  Realms 404               Ed  Martin,  Electronic  Arts 404               Lorne  Lanning,  Oddworld  Inhabitants 404               David  Dienstbier 405               Mike  McCoy,  Ubi  Soft  Entertainment 406               Alex  Garden,  Relic  Entertainment 406               David  Jaffe,  SCEA 407               Craig  Alexander,  Electronic  Arts  Westwood                 Studios 408               David  Perry,  Shiny  Entertainment 408               Scott  Miller,  3D  Realms 409               Peter  Hirschmann,  LucasArts 409               Sid  Meier,  Firaxis  Games 410               Brian  Reynolds,  Big  Huge  Games 410               Bruce  Shelley,  Ensemble  Studios 411               Peter  Molyneux,  Lionhead  Studios 411               Phil  Steinmeyer,  PopTop  Software 412               Tim  Schafer,  Double  Fine  Productions 412               Phil  Saunders,  Presto  Studios 413               Harry  Gottlieb,  Jellyvision 413               Matt  Householder,  Blizzard  North 413               Warren  Spector,  Ion  Storm  Austin 414               Ed  Del  Castillo,  Liquid  Entertainment 414               Todd  Howard,  Bethesda  Softworks 414               Stevie  Case  Monkeystone  Games 415               Minh  Le,  Valve  Software 415               Kevin  Bachus,  Capital  Entertainment  Group 415               第22章    游戏代理与猎头 419               Melanie  Cambron 419               Jeff  Brunner,  Representing  Entertainers  &  Developers(R.E.D.) 421               Marc  Mencher,  Virtual  Search 424               Pat  Bigley,  Prime  Candidate 428               第23章    设计学校与课程 430               DigiPen技术学院 430               全程实践 431               其他学校与课程 432               第24章    游戏设计资源 434               Gamasutra 434               关键网站 437               flipCode 437               GameDev.Net 438               GameJobs 438               GameSlice 438               GarageGames 438               GIGnews 438               Loony  Games 438               Diana  Gruber 438               Sloperama 439               游戏电子杂志和其他游戏开发站点 439               第25章    重要的会议.  组织机构与奖项 441               会议和商业展览 441               电子娱乐展(Electronic  Entertainment  Expo,  E3) 441               游戏开发者会议(Game  Developers  Conference,  GDC) 441               独立游戏节(Independent  Games  Festival) 441               D.l.C.E.峰会 442               电子消费者商业展(Electronic  Consumer  Trade  Show,  ECTS) 442               Milia 442               SIGGRAPH 442               Gen  Con 442               Comdex,  国际CES,  MacWorld展,  玩具展销会 443               组    织 443               其他组织 445               互动艺术与技术学会 445               美国人工智能协会 445               计算机游戏美工 445               娱乐软件分级委员会 445               欧洲休闲软件出版商协会 446               互动数字软件协会 446               互动娱乐零售商协会 446               蒙古烤肉计划 446               软件及信息行业协会 446               附录    人物传记 447               Craig  Alexander 447               Bachus  Kevin 447               Clint  Bajakian 448               Pat  Bigley 448               Bleszinski  Cliff 448               Don  Bluth 449               Jeff  Brunner 451               Nolan  Bushnell 451               Timothy  Cain 452               Melanie  Cambron 452               Stevie  Case 452               Louis  Castle 452               Church  Doug 453               Dave  Davis 453               Ed  Del  Castillo 453               Peter  Dille 454               Dunne  Alex 454               Falstein  Noah 454               Chris  Foster 455               Alex  Garden 455               Richard  Garriott 456               Gibbons  Mark 456               Gilbert  Ron 457               Gottlieb  Harry 457               Gray  Richard 457               Greenberg  Daniel 458               Rodney  Greenblat 458               Peter  Hirschmann 459               Don  Hopkins 459               Matthew  Householder 460               Todd  Howard 461               Paul  Jaquays 461               Matthew  Lee  Johnston 461               Kojima  Hideo 462               Richard  Kriegler 462               Jeff  Lane 462               Lorne  Lanning 462               Ian  Lloyd 462               Ed  Magnin 463               Mike  McCoy 463               James  McGee 464               Brad  McQuaid 464               Sid  Meier 464               Marc  Mencher 465               Dan  Michelson 465               Shinji  Mikami 465               Miller  Scott 466               Miyamoto  Shigeru 466               Peter  Molyneux 467               Ray  Muzyka 467               Gabe  Newell 468               Nomura  Tetsuya 468               Marty  ODonnellt 468               Pajitnov  Alexey 468               Perry  David 469               John  Romero 469               Bill  Roper 470               Roy  Catherine 471               Mike  Rubinelli 471               Hironobu  Sakaguchi 471               George  Sanger 471               Phil  Saunders 471               Chris  Sawyer 472               Tammy  Schachter 472               Tim  Schafer 472               James  Schmalz 472               Shawnee  Sequeira 473               Bruce  Shelley 474               Harvey  Smith 474               Randy  Smith 474               Warren  Spector 474               Greg  Street 475               Yu  Suzuki 475               Tim  Sweeney 475               Tommy  Tallarico 476               Chris  Taylor 476               Chance  Thomas 477               Ragnar  Tornquist 478               Stephen  White 479               Bruce  Williams 479               Tim  Willits 480               Jeane  Wong 480               Wright  Will 480               Greg  Zeschuk 481
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