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书名:中文3ds max7教程
作者:张建勋
译者:
出版社:科学出版社
价格:34元


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简介
全书以3ds max 7中文版软件为蓝本,以知识要点为线索,结合丰富的实例演练,引导读者学习3ds max的各种建模方法、材质与贴图方式、灯光与环境设置以及动画创作的技术;精心制作的多媒体教学光盘使你的学习更加轻松,事半功倍。
  本书最大的特点是通俗易懂,知识全面,实例具有较强的代表性,并配以习题与解答。如果你是入门的三维设计爱好者,本书递进式的学习方式,将会一步一步地引导你轻松进入梦幻的3ds max领域,快速掌握三维设计的要领,独立完成各个阶段的设计任务。
  本书面向初、中级用户,特别适合用作相关领域培训班的教材。
本书特点:
  3ds max 7功能解析,引领初学者一步步了解三维技术精要。中文版3ds max 7的应用讲解,使读者更方便学习。结合各主要概念和技术精心编写实例,做到讲解与练习的紧密结合。
本书读者:
  初中级用户,环境艺术设计、工业设计、装潢设计与艺术设计等相关专业教材,也可做为相关专业培训班辅导用书。
  渐进式学习体系,超值视频教学,让你的学习更轻松。
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目录
第1部分?3ds?max?7?基础
第1章?3ds?max?7基础知识
第2章?3ds?max?7的用户界面
第3章?3ds?max?7的重要概念
第4章?3ds?max?7基础操作
第5章?3ds?max?7的工作流程
第2部分?建模技术
第6章?创建基本二维形体
第7章?创建基本三维模型
第8章?从二维形体到三维模型的转变
第9章?创建复合模型
第10章?模型变形
第11章?多边形建模
第12章?NURBS建模
第3部分?材质、贴图与灯光
第13章?材质与贴图基础
第14章?高级材质
第15章?灯光基础
第16章?光能传递的应用
第4部分?动画技术
第17章?动画基础
第18章?常用控制器与层级
第19章?动画修改器的应用
第20章?骨骼系统
第21章?摄像机与后期特效
第5部分?3ds?max?7应用技术
第22章?足球模型的创建
第23章?室内灯光的设计
第24章?火球动画特效的制作
第25章?制作室内效果图
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