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书名:Flash MX动画制作基础
作者:
译者:
出版社:机械工业
价格:30元


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简介
Flash是一个矢量动画制作软件,在网页制作、多媒体演示等领域有着广泛应用,较之以前版本,其最新推出的Flash MX在用户界面、编创工具和ActionScript语句等方面都有很大的变化,功能大大增强。
本书从理论与实践相结合入手,系统地介绍了Flash MX的主要功能及用法,以实例为引导,一步一步地讲解如何用Flash MX建立基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作基本动画、多层动画、合并声音,如何对动画作品进行测试、优化和发布等,最后分析了动作脚本的基本概念和语法规则,并利用几个典型实例说明了动作脚本在设计复杂效果的动画和交互式动画中的应用方法。在每章后面都配有针对性的习题,可以加深读者对学习内容的理解和掌握。
本书内容翔实,图文并茂,操作性、趣味性和针对性都比较强,适合作为Flash MX动画制作的基础培训教材,也可以作为广大个人用户、大中专院校学生的自学教材和参考书。
目录
第1章 Flash MX概述
1. 1 认识Flash MX
1. 2 Flash MX中文版操作界面
1. 3 Flash MX系统菜单
1. 4 小结
1. 5 习题
第2章 绘画与编辑工具
2. 1 了解矢量图形和位图
2. 2 熟悉工具箱
2. 3 编织丰富的线条
2. 4 创建规则图形
2. 5 感受画笔的魅力
2. 6 编辑调整图形
2. 7 滴管工具
2. 8 橡皮擦工具
2. 9 箭头工具
2. 10 套索工具
2. 11 创建自由形态图形
2. 12 小结
2. 13 习题
第3章 文本. 辅助工具和色彩
3. 1 文本的输入与编辑
3. 2 辅助工具
3. 3 熟悉对齐面板
3. 4 色彩的选择与编辑
3. 5 小结
3. 6 习题
第4章 资源和资源管理
4. 1 插图与视频类型
4. 2 引用插图与视频
4. 3 编辑插图与视频
4. 4 元件
4. 5 实例
4. 6 库
4. 7 小结
4. 8 习题
第5章 基本动画制作
5. 1 什么是动画
5. 2 [时间轴]面板及其设置
5. 3 帧的显示形式
5. 4 在[时间轴]面板中设置帧
5. 5 静态动画制作
5. 6 运动渐变动画
5. 7 形状渐变动画
5. 8 色彩变化动画
5. 9 逐帧循环动画
5. 10 运动渐变动画制作注意问题
5. 11 使用[影片浏览器]面板
5. 12 小结
5. 13 习题
第6章 图层动画制作
6. 1 动画中的图层
6. 2 设置图层和图层文件夹
6. 3 多层叠加动画
6. 4 运动引导层动画
6. 5 遮罩层动画
6. 6 场景的使用
6. 7 小结
6. 8 习题
第7章 编辑应用音频资源
7. 1 了解音频常识
7. 2 常用音频格式
7. 3 编辑引入音频
7. 4 引用音频资源
7. 5 小结
7. 6 习题
第8章 测试与优化
8. 1 动画的测试
8. 2 作品的优化
8. 3 小结
8. 4 习题
第9章 动作脚本应用基础
9. 1 动作脚本基础
9. 2 制作漫天飞雪动画
9. 3 下载检测
9. 4 动作脚本基本术语
9. 5 小结
9. 6 习题
第10章 交互式动画
10. 1 按钮事件及动态按钮
10. 2 控制动画的播放
10. 3 调节音量及改变乐曲
10. 4 替换鼠标效果
10. 5 组件的使用
10. 6 小结
10. 7 习题
第11章 作品的导出与发布
11. 1 作品的导出
11. 2 作品的发布
11. 3 小结
11. 4 习题
第12章 典型实例分析
12. 1 透镜聚焦演示
12. 2 智力拼图
12. 3 360 全景画
12. 4 小结
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