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书名:3ds max6 基础与实例教程
作者:张凡
译者:
出版社:
价格:36元


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简介
本书属于实例类图书。全书分为三大部分,共11章。第1部分基础入门,主要介绍了3DS MAX 6的基础知识和新增功能;第2部分基础实例,主要介绍了基础建模与修改器、合成建模、材质与贴图、环境与效果、功能控制器、轨迹视窗、粒子系统与空间变形、视频特效(Video Post);第3部分综合实例,主要是综合运用前十章的知识制作实例。
本书实例从应用角度出发,从易到难,深入浅出,重点突出,针对性强。通过实例,可使读者熟练掌握3DS MAX 6各方面的知识。
本书可作为大中专院校相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为三维设计人员的入门教材。
目录
前言
第1部分?基础入门
第1章?3DS?MAX?6基础知识
1.1?认识操作界面
1.2?基础建模
1.3?常用修改器
1.4?合成建模
1.5?材质与贴图
1.6?环境与效果
1.7?基础动画和轨迹视窗
1.8?空间变形与粒子系统
1.9?动画控制器
1.10?视频特效
第2章?3DS?MAX?6新增功能
2.1?结构示意图(Schematic?View)
2.2?Shell修改器
2.3?支持HDRI(高级动态范围图像)
2.4?reactor动力学模拟系统
2.5?PF?Source(粒子流源)
2.6?AEC?Object模型
2.7?层管理器
2.8?BlobMesh(水滴网络)
2.9?VertexPaint(顶点色绘制)
2.10?Architectural(建筑)类型材质
2.11?光线追踪渲染器Mental?Ray?3.2
第2部分?基础实例
第3章?基础建模与修改器
3.1?桌椅组合
3.2?巧妙的基础建模
3.3?制作排球
3.4?山脉造型
3.5?路径变形动画
课后练习
第4章?合成建模
第5章?材质与贴图
第6章?环境与效果
第7章?轨迹视窗
第8章?空间变形与粒子系统
第9章?动画控制器
第10章?视频特效
第3部分??综合实例
第11章?综合实例
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