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书名:巧学巧用Dreamweaver MX2004 Photoshop CS Flash MX2004制作网
作者:前沿电脑图像工作室 温谦著
译者:
出版社:人民邮电出版社
价格:42元


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简介
  作为一名成功的网页设计师必须掌握3个方面的技术:网页设计、图像设计和处理、平面动画制作。作者根据实践经验,结合大量实例,详细介绍了使用Dreamweaver编辑网页,使用Photoshop处理图形和图像,以及使用Flash制作矢量动画的方法。书中不但介绍了每一种软件的使用方法,还介绍了如何使这3个软件相互配合,发挥每个软件的特色,制作出精美的网页。本书风格活泼、通俗易懂,在讲解时对操作过程中的每一个步骤都有详细说明,并配有适量的图形,以帮助读者理解。
本书适于作为各类网页设计制作培训学校的教材,也可供从事网站建设和网页设计制作的专业人士分析借鉴,还可以作为广大普通网友在学习制作网页时的入门教材。
目录


第一部分  Dreamweaver MX 24

第1章  从零起步  3
1.1  基本知识  3
1.2  HTML入门  4
1.3  Dreamweaver快速入门  8
1.3.1  操作界面浏览  8
1.3.2  设定页面  11
1.3.3  插入文本  12
1.3.4  插入图片  14
1.3.5  表格  14
1.3.6  框架  16
1.3.7  关于Dynamic HTML  18
1.3.8  Dreamweaver MX 24的其他功能和特性  18

第2章  创建文档  21
2.1  建立本地网站  21
2.2  创建文档  25
2.2.1  创建新的空白文档  26
2.2.2  在已有文件的基础上创建文档  27
2.2.3  设置页面属性  27
2.3  插入文本  28
2.3.1  使用文本的属性标记  28
2.3.2  用样式表进行文本格式化  31
2.4  插入图片  37
2.5  超级链接  38
2.5.1  超级链接文字  39
2.5.2  图片超级链接  4
2.6  使用【资源】面板管理动画中的资源  42
2.6.1  使用【资源】面板  43
2.6.2  在页面中使用资源  45
2.6.3  改变资源排列的次序  46
2.6.4  选择和编辑资源  46
2.7  创建文档的两个技巧  47
2.7.1  去除页边的空白  47
2.7.2  如何去掉超级链接的下划线  48
2.8  应用表单技术  49
2.8.1  插入文本域  5
2.8.2  插入单选钮和复选框  52
2.8.3  插入列表/菜单  53
2.8.4  插入按钮  54

第3章  网页定位技术  57
3.1  表格  57
3.1.1  创建表格  57
3.1.2  基本表格使用实例  59
3.1.3  表格定位实例  62
3.2  网页布局设计  65
3.2.1  关于布局单元格和表格  66
3.2.2  绘制布局单元格和表格  67
3.2.3  绘制嵌套表格  69
3.2.4  使用网格辅助线  69
3.2.5  为布局单元格添加内容  7
3.2.6  清除自动单元格高度  71
3.2.7  移动或者重新设置布局单元格和表格的大小  71
3.2.8  格式化布局表格和单元格  72
3.2.9  设置布局宽度  74
3.2.1  使用空白图片  75
3.2.11  利用自动伸展的特性为不同的分辨率设计页面  78
3.3  框架  79
3.3.1  创建框架和框架集  8
3.3.2  删除框架  82
3.3.3  编辑框架  82
3.3.4  框架应用实例  83
3.4  图层  86
3.4.1  创建图层  86
3.4.2  嵌套图层  9
3.4.3  图层的"Z轴"  91
3.4.4  使用图层建立表格  91
3.5  模板  98
3.5.1  制作模板  99
3.5.2  使用模板  1
3.5.3  修改模板以更新文档  15
3.6  库  17
3.6.1  创建库项目  17
3.6.2  操作库项目  18
3.6.3  插入库项目  11
3.6.4  将库项目与源文件分离  11

第4章  动态网页技术  111
4.1  翻滚图  111
4.1.1  基本的翻滚图  111
4.1.2  复杂的翻滚图  114
4.2  添加内置的Flash交互对象  116
4.2.1  使用Flash按钮对象  117
4.2.2  使用Flash文本对象  118
4.2.3  设置Flash对象的属性  119
4.3  使用Dreamweaver中的行为  121
4.3.1  弹出消息  121
4.3.2  在状态栏显示消息  123
4.3.3  跳转页面  123
4.4  制作展开菜单  124
4.5  制作跳转菜单  128
4.6  用时间轴制作DHTML动画  132
4.6.1  准备图层  133
4.6.2  使图层动起来  133
4.6.3  加入行为  136
4.7  拼图游戏  138
4.7.1  准备图层  138
4.7.2  使图片动态分离  14
4.7.3  加入开始按钮  142
4.7.4  设置可拖拽图层  145
4.7.5  调用JavaScript技巧  146
4.7.6  进一步的改进  149

第5章  网站建设技术  151
5.1  网站管理与维护  151
5.1.1  设置合适的网站文件结构  151
5.1.2  管理站点内的链接  152
5.1.3  巧用查找和替换管理站点  154
5.2  在Internet上建立自己的Web站点  155
5.2.1  企业建立网站的过程  156
5.2.2  个人建立网站的过程  156
5.3  向服务器上传主页  157
5.4  网站开发的"十要"与"十不要"  161

第6章  综合实例  165
6.1  实例概述  165
6.1.1  实例文件的安排  166
6.1.2  预览完成后的网站  166
6.2  网站策划  167
6.3  定义本地站点  169
6.4  生成一个站点主页  171
6.4.1  保存文档  171
6.4.2  定义文档页标题  171
6.5  在布局视图下设计网页  171
6.6  给网页添加内容  177
6.6.1  插入图片  177
6.6.2  生成翻转图  178
6.6.3  生成其他的翻转图片  179
6.6.4  预览文档  179
6.6.5  插入文本  18
6.6.6  格式化文本  18
6.7  在标准视图下工作  181
6.7.1  设置单元格属性  182
6.7.2  添加单元格间距  182
6.7.3  在单元格里面插入图片  182
6.8  查看站点文件  183
6.9  链接文档  184
6.1  使用【资源】面板  185
6.1.1  选择一个新的文档  185
6.1.2  查看站点的素材  185
6.1.3  插入图片  185
6.1.4  插入Flash动画  186
6.1.5  生成一个常用的资源列表  187
6.1.6  添加多幅图片到常用资源列表中  187
6.1.7  查看收藏素材  187
6.11  插入Flash对象  187
6.11.1  生成Flash文本对象  188
6.11.2  生成一个Flash按钮对象  189
6.12  使用模板  19
6.12.1  从已存在的页面生成模板  191
6.12.2  调整模板  192
6.12.3  对一个新页面应用模板  193
6.12.4  编辑一个基于模板的网页  194
6.12.5  为一个网页更换模板  195
6.13  检查站点  195
6.13.1  生成设计备注  196
6.13.2  站点报告  196

第二部分  Photoshop CS

第7章  Photoshop应用基础  21
7.1  Photoshop CS简介  21
7.1.1  Photoshop CS的用户界面  21
7.1.2  绘制图形  23
7.1.3  图层控制  24
7.1.4  选择对象  25
7.1.5  路径控制  25
7.1.6  移动与复制对象  27
7.1.7  色彩控制  28
7.1.8  历史记录  29
7.2  平面设计的基础理论  29
7.2.1  空间构图  21
7.2.2  设计色彩  212

第8章  Photoshop制作实践  217
8.1  几何石膏的绘制  217
8.1.1  立方体的绘制  217
8.1.2  填充背景色  222
8.1.3  球体的绘制  223
8.1.4  投影的绘制  225
8.1.5  倒影的绘制  228
8.2  图片的编辑  229
8.2.1  改善雀斑  23
8.2.2  柔化皮肤  232
8.3  制作带像框的照片  235
8.3.1  更换背景  235
8.3.2  像框的制作  24
8.4  木版画  243
8.5  心型按钮的绘制  247
8.5.1  心形状的绘制  247
8.5.2  立体效果的制作  252

第9章  在网页设计中应用Photoshop  255
9.1  主页标题的设计与制作  255
9.1.1  实例分析  255
9.1.2  标题背景的制作  256
9.1.3  文字的设置与图像的调整完善  259
9.1.4  添加细节  263
9.2  按钮的制作  264
9.2.1  水晶按钮  265
9.2.2  Apple风格按钮  267
9.2.3  装饰金龟子按钮  271
9.3  翻转图的制作  276
9.3.1  透明按钮的制作  276
9.3.2  翻转图的制作  282
9.4  动态导航条的制作  284
9.4.1  导航条外观的制作  284
9.4.2  动态的制作  287
9.5  banner条的制作  29
9.6  分隔条的制作  293
9.7  页面的优化  295
9.7.1  创建切片  296
9.7.2  优化切片  297
9.8  网页的艺术处理原则  3
9.8.1  风格定位  3
9.8.2  版面编排  3
9.8.3  色彩处理  31

第三部分  Flash MX 24

第1章  Flash MX 24概述  35
1.1  Flash MX 24简介  35
1.1.1  创建Flash MX 24动画的系统要求  35
1.1.2  播放Flash MX 24动画的系统要求  36
1.1.3  安装Flash MX 24  36
1.1.4  卸载Flash MX 24  36
1.2  Flash MX 24入门基础  36
1.2.1  Flash MX 24的教材  36
1.2.2  Flash MX 24涉及的基本概念  37

第11章  Flash MX 24的界面组成  39
11.1  主界面  39
11.2  工具栏  31
11.3  场景  31
11.4  时间轴视窗  312
11.4.1  时间轴视窗中的图层的概念  312
11.4.2  时间轴视窗中的帧的种类  313
11.4.3  对时间轴视窗的操作  313
11.4.4  时间轴视窗中影格的显示方式  314
11.4.5  创建帧的标签  316
11.5  库面板  316
11.5.1  库面板的主要操作  317
11.5.2  库面板的元件  318
11.6  网格和标尺  318
11.7  打印Flash文件  32
11.8  加速显示速度  32
11.9  预览和发布  321
11.9.1  播放Shockwave Flash文件  321
11.9.2  发布Shockwave Flash文件  322

第12章  图形的绘制及编辑  323
12.1  热身练习  323
12.2  卡通烟囱  324

第13章  制作动画  333
13.1  热身练习  333
13.2  变脸  335
13.3  风车  339
13.4  日出  342
13.5  变圆为方  347

第14章  元件的运用  353
14.1  热身练习  353
14.2  鞭炮  356
14.3  草原  361

第15章  层的妙用  367
15.1  迷宫  367
15.2  灯光写字  371
15.3  百叶窗  377
15.4  蜜蜂采蜜  381

第16章  动态按钮设计  385
16.1  热身练习  385
16.2  动画按钮  387
16.3  下拉菜单  392

第17章  影片剪辑  397
17.1  热身练习  397
17.2  放风筝  4

第18章  声音效果  45
18.1  声音按钮  45
18.2  声音开关  48

第19章  高级交互  411
19.1  放大镜  411
19.2  跟随眼睛  415
19.3  拼图游戏  418

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